문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Crypt of the NecroDancer/몬스터 (문단 편집) == 5지역 == DLC "AMPLIFIED" 에 추가된 새로운 던전. ||몬스터 || 체력 || 공격력 || 설명 || || [[파일:Electriczombie.png]] [br] 전기 좀비 [br] Electric Zombie || 1 || 0.5 ||일반 타일에서는 일반 좀비처럼 두박자에 한번씩 움직이나 전기 타일 위에서는 1박자씩 움직이고, 전기 타일을 따라 이동한다. 전기 타일을 밟고 있으면 한번에 없앨 수 있지만, 전기타일 밖에서 공격하면 한칸 뒤로 튕겨나가기만 하고 죽지는 않는다. 공격력은 좀비와 같지만 움직임에 주의할 것. 전기선이 꺾어져 있다면 선을 따라 꺾어서 이동하지만, 전기선이 끝나는 부분이거나 ㅜ자 길에 다다르면 돌아온다. 뒤도는 데 한 컨이 걸리기 때문에 이때 홀짝이 바뀐다. || || [[파일:Cursed_wraith.png]] [br] 저주받은 망령 [br] Cursed Wraith || 1 || 0 ||새로 추가된 망령으로 공격을 당하면 '''하트 전부를 저주받은 하트'''로 바꾸고 사라진다. 원래는 하트 하나만 바꿨지만, 너무 약하다는 피드백이 있어서 이런 무시무시한 효과로 바뀌었다. 당연히 저주받은 하트로 바뀐 다음 다른 적에게 피격당하면 체력이 뭉텅뭉텅 깎이게 된다. 꽤나 치명적이지만 망령 자체의 공격력은 0이니, 맞으면 당황하지 말고 체력 회복 아이템을 찾자. 만약 회복 아이템이 없는 상태에서 저주받은 망령에 의해 남은 체력이 저주받은 하트가 되었을 경우, 최대한 피격당하지 않게 조심하자. || || [[파일:Devil1.png]] [br] 붉은 악마 [br] Red Devil || 1 || 1.5 ||<|2>처음에는 세 박자에 한번씩 움직이지만 공격을 당하면 넉백당하면서 본 모습을 드러내 한박자씩 움직인다. 패턴은 딥 블루스 킹과 같이 8방향으로 자유롭게 움직이며 플레이어를 쫓아온다. 관통 속성 공격을 맞으면 본모습까지 한번에 피해를 받는다. 물에 빠지거나 뒤에 장애물이 있으면 넉백되지도 못하고 맞아죽기 때문에 지형을 잘 활용하면 좋다. || || [[파일:Devil2.png]] [br] 초록 악마 [br] Green Devil || 2 || 2 || || [[파일:Evil_eye1.png]] [br] 초록 이블아이 [br] Green Evil Eye || 1 || 0.5 ||<|2>평상시에는 움직이지 않고 있으나 전방 3칸 안에 접근하면 한 박자에 돌진 준비를 하고 다음 박자에 돌진한다. 돌진할 때 2단계까지의 벽을 팔 수 있으므로, 5지역에서 시작하는 삽이 없는 아리아는 2단계 비밀상점 벽까지 유도해와서 돌진으로 부수게 하는 것도 가능하다. 3칸 앞에서 이블아이의 돌진을 유도해도 되고, 아예 바로 앞까지 가서 돌진하기 전에 때려잡아도 된다. 분홍 이블아이는 체력이 2칸이기 때문에 공격력이 1이라면 바로 앞에서 때려잡지 말고 3칸 앞에서 유도해서 잡아야 한다.|| || [[파일:Evil_eye2.png]] [br] 분홍 이블아이 [br] Pink Evil Eye || 2 || 2 || || [[파일:Gorgon.png]] [br] 초록 고르곤 [br] Green Gorgon || 1 || 0 ||<|2>한 박자씩 움직이며 닿을 시 4박자동안 플레이어를 석화상태로 만든다. 황금 고르곤은 공격을 당하면 뒤로 넉백을 당하며 고르곤에게 공격을 당하거나 없애면 고르곤의 동상이 남는데, 초록 고르곤의 석상은 파괴되지 않으나 황금 고르곤의 동상은 3번 때리면 부서지며 30골드를 드랍한다. 팁으로, 황금 고르곤을 상대할 때는 벽까지 유도해와서 벽을 등지게 하고 때리면 넉백으로 홀짝이 달라지는 일 없이 3번 연속으로 때려서 잡을 수 있다. 석화를 당하더라도 4박자동안 박자 맞춰서 스텝만 밟아주면 코인배수가 끊기지 않기 때문에, 딱히 주변에 적이 없다면 그냥 맞아줘도 상관은 없다. 다만 아차 하는 사이에 전기좀비가 달려올 수도 있으니 전기타일에서 맞는 것만 피할 것. || || [[파일:Gold_gorgon.png]] [br] 황금 고르곤 [br] Gold Gorgon || 3 || 0 || || [[파일:Lightning_mage1.png]] [br] 보라 전기법사 [br] Purple Electric Mage || 1 || 0.5 ||<|3>두 박자에 한번씩 움직이는 해골 계통 몬스터의 상위판. 플레이어가 전방 8칸에 있으면 한 박자에 준비를 하고 다음 박자에 전기구를 날린다. 이 전기구는 한 박자씩 움직이며 1단계 벽을 부술 수 있다. 숫자가 모이면 순식간에 장르가 탄막슈팅으로 바뀌기 때문에 5스테이지 난이도를 높이는 주범. 원거리 무기나 측면 공격이 가능한 무기가 있다면 쉽게 잡을 수 있다. 그런 무기가 없고 단검으로 잡아야 한다면, 딱 달라붙었다가 → 전기구를 쏠 때 옆으로 피하고 → 한박자 더 피한 후에 → 전기법사 쪽으로 이동하면 된다. 이러면 한대 때리고 다시 전기구를 피하거나, 혹은 두대 때려서 죽일 수 있다.[br]전기 구체의 이동 우선순위가 미니보스를 포함한 그 어떤 몹보다도 높기 때문에 예상치 못한 순간을 많이 만들어낸다.|| || [[파일:Lightning_mage2.png]] [br] 붉은 전기법사 [br] Red Electric Mage || 2 || 1.5 || || [[파일:Lightning_mage3.png]] [br] 황금 전기법사 [br] Gold Electric Mage || 3 || 2 || || [[파일:Orc1.png]] [br] 초록 오크 [br] Green Orc || 1 || 0.5 ||<|3>한 박자씩 움직이며 플레이어가 선로를 바꾸면 돌아서 따라간다. 방패를 들고 있어서 관통 무기와 장신구를 가지고 있지 않으면 정면에서 맞았을 때 뒤로 한 칸 물러나고, 다른 몬스터와는 달리 방향전환에 한 턴을 소모하니 옆을 보였을 시 공격해야 한다. 홀짝에 따라 좌우로만 때릴 수 있고 상하로만 때릴 수 있는 경우가 달라지는데, 가령 단검을 달고 상하로 방패를 때려 넉백시켰다면 상하로만 공격이 가능한 상태가 된다. 전기법사를 상대할 때처럼 한 줄 엇나가게 접근하는 것이 안전하다. 물 속에서도 방향전환을 하는 건 자유롭기 때문에 물을 이용해서 잡는 건 힘들다. 1박 몬스터인데다 방패까지 달려 있어서 전기법사의 구체와 함께라면 피할 수 없는 가불기를 만들어내기 쉽다. 분홍 오크나 보라 오크는 맞으면서 방향전환을 하니 한 방에 잡지 못했으면 때리고 90도로 꺾어 물러난 다음 다시 때려야 한다. || || [[파일:Orc2.png]] [br] 분홍 오크 [br] Pink Orc || 2 || 1.5 || || [[파일:Orc3.png]] [br] 보라 오크 [br] Purple Orc || 3 || 2 || || [[파일:Skull1.png]] [br] 하얀 해골 [br] White Skull || 1 || 0.5 ||<|3>두 박자씩 움직이며 죽을 때[* 보통은 체력이 1이라 차이를 체감하기 힘들지만, 정확히는 맞을 때마다다. 체력이 2 이상이 될 수 있는 랜더마이저 모드에서 확인 가능.] 자신의 자리와 그 양옆에 자신의 색과 같은 스켈레톤을 소환한다. 이때 스켈레톤이 소환될 자리가 벽이라면 벽을 부수면서 소환되는데, 상점 벽도 뚫는다. [br]죽이는 것 자체는 쉽지만, 그 다음에는 무려 3마리나 되는 스켈레톤의 뒷처리를 해야 하니 묫자리를 전기 타일 위에 잘 잡아줘야 한다. (특히 단검 플레이인 경우) 노랑 스켈레톤까지는 공격력 1로 제압할 수 있기 때문에 급하거나 귀찮다면 전기 타일 위가 아니라도 크게 상관없지만, 검정 스켈레톤은 그렇게 만만치 않으므로 얌전히 전기 타일을 활용하는게 좋을 것이다. || || [[파일:Skull2.png]] [br] 노란 해골 [br] Yellow Skull || 1 || 1 || || [[파일:Skull3.png]] [br] 검은 해골 [br] Black Skull || 1 || 2 || || [[파일:Water_ball.png]] [br] 물의 구체 [br] Water Ball || 1 || 0 ||공격력은 없지만, 1턴마다 8방향으로 1칸씩 움직여 플레이어를 쫓아온다. 죽거나 플레이어와 부딪치면 그자리에 물 타일을 하나 만든다. 죽였을 때만 돈을 떨어뜨린다. 주로 하는 역할은 플레이어의 발목을 잡거나, 전기 타일을 하나 없애서 전격공격으로 스켈레톤을 잡는 걸 방해하거나, 혹은 짜증나는 악마의 발을 묶어두고 팰 수 있도록 돕는 것. 공격력도 없고 박자도 끊기지 않아서 주의하기만 한다면 별달리 위협적이진 않지만 볼트나 코다를 플레이한다면 신경이 꽤나 거슬린다. 다른 몬스터들보다 시야가 넓어 멀리서부터 쫓아오기 때문에 따로 유도해서 미리 잡으면 편하다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기